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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至(zhì)于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账自己行动(dòng)才(cái)能触(chù)发(fā)的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原(yuán)来(lái)的(de)那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(m凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点íng)】为不可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技能等级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值(zhí)得一(yī)提的(de)是(shì),托帕战技的(de)那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉(lā)条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会发(fā)生变化(huà),并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获(huò)得(dé)一个(gè)随机奇物(wù)(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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