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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照(zhào)顾(gù)整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的(de)玩法细节,可能数万(wàn)字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细的百(bǎi)科(kē),这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力量(liàng)或者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的经济(jì)收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级的(de)工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要(yào)在附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基本是以(yǐ)经济作物(wù)而不(bù)是口(kǒu)粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然(rán)后(hòu)可以(yǐ)等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待产生(shēng)新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的单(dān)个住(zhù)房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中(z等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待hōng),各个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的(de)关系——比如各种种植(zhí)和(hé)养殖类(lèi)工作需要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需要(yào)工人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成的是一(yī)个整体的(de)人口(kǒu)和(hé)居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属(shǔ)于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城(chéng)市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库(kù)建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面(miàn)八方(fāng)都有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消(xiāo)防(fáng)局和医院来防(fáng)范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的(de)以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质量内容(róng)更新(xīn)

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的(de)内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新(xīn)机制的玩法与特色(sè)。有一(yī)点有趣(qù)的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务(wù)依(yī)然(rán)是(shì)送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大地(dì)》以外另一(yī)个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带(dài)风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然(rán)后文(wén)化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域(yù)在“艺术(shù)”这块的(de)优势是真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流(liú)吧(ba)),其(qí)实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一(yī)点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层(céng),中(zhōng)期(qī)开始(shǐ)不可避(bì)免的(de)需要完成(chéng)一(yī)些(xiē)重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅包含了(le)多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提(tí)供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可(kě)以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当(dāng)可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话(huà),特色除(chú)了(le)体现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就(jiù)是特殊(shū)建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求基本(běn)都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农需求居多(duō),包括艺术(shù)家(jiā)阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的(de)种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个和(hé)本体类(lèi)似的问题(tí),也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一(yī)个新玩家入手的很好时(shí)机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各(gè)自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是(shì)不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局(jú)有很多(duō)研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的(de)管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能(néng)放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一(yī)下年4季(jì)票带来的南美风情(qíng),还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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