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我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单(dān)位(wèi)会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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