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bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家(jiā)们需(xū)要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本(běn)的工(gōng)业(yè)革命(mìng)模拟器(qì)

作为一个时(shí)实策略游戏而言(yán),如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一(yī)个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本”。<bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗/p>

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是一(yī)切的基础——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高(gāo)等级(jí)的(de)人口会产生更(gèng)高的经济(jì)收入。工(gōng)作类型的划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作为工业(yè)革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高级的工作人口又(yòu)会(huì)带来新的(de)需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻(luó)辑(jí)就形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来供应(yīngbjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗))时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域(yù),但基本是(shì)以经济作物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到(dào)满(mǎn)人(rén)口(需要满足(zú)了(le)所有的物资需求)的住房(fáng)升(shēng)级(jí)到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的(de)工人(rén),并(bìng)且获得更高的单(dān)个住房人(rén)口上限(xiàn)。不(bù)过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而(ér)是(shì)分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作类需(xū)要工人等等,所以需(xū)要(yào)完成(chéng)的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着(zhe)城市(shì)规模(mó)的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的(de)内容——比如需(xū)要(yào)把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的状态(tài),来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需(xū)要建(jiàn)污(wū)水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内(nèi)容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到(dào)满(mǎn)意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的(de)内(nèi)容作出强化与改进。

长期(qī)以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样(yàng)也(yě)是开发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否(fǒu)在(zài)自定义模式中启用这(zhè)些内容。

bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗title="《纪元(yuán)1800》好(hǎo)玩(wán)吗(ma) 设(shè)定(dìng)介绍及(jí)玩法解析">

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第(dì)四季度(dù):变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了一(yī)段带有(yǒu)教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务依(yī)然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对(duì)于本(běn)体而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更(gèng)为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶层的(de)具体需求也(yě)就(jiù)较大的变化,比如劳(láo)工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出(chū)门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避(bì)免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交(jiāo)税了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市(shì))。这对(duì)于游(yóu)戏(xì)前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也(yě)存在一些(xiē)补偿(cháng)机制(zhì),首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的(de)商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事(shì)件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本(běn)任(rèn)务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目(mù)前的(de)版本比较游戏本体的(de)话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而(ér)言(yán)劳工的产出(chū)解(jiě)锁人(rén)口需(xū)求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工(gōng)工序也需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带来的问题(tí)就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了(le)再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了一(yī)个和(hé)本体类(lèi)似的(de)问题(tí),也就是本作(zuò)的自动化和模块化(huà)程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自的领域(yù)形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列(liè)那(nà)些比较老(lǎo)的经(jīng)典游(yóu)戏(xì)十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是(shì)油画(huà)风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下(xià)面的管道(dào)这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和(hé)种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带来的(de)南美(měi)风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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