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敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次

敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作,相当一部(bù)分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却(què)因为宣传力(lì)度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质(zhì)极(jí)高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的主机平台(tái)很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在体量(liàng)和质量的(de)再次突(tū)破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作结合了(le)太空探(tàn)索(suǒ)与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易(yì)浮(fú)想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的(de)非常简(jiǎn)单(dān),只(zhǐ)需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活(huó)的(de)厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感和满足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实(shí)中被溅一身水或(huò)是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横(héng)版过(guò)关的(de)解谜游(yóu)戏(xì),其(qí)的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源(yuán)装置的(de)小机(jī)器人。

角色(sè)的(de)头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家(jiā)依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则(zé)就会失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特(tè)性,可以使其接(jiē)触(chù)到(dào)的(de)场景物体(tǐ)通电(diàn),从而产生开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关(guān)的道路。

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这一(yī)设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发(fā),但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的(de)起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得(dé)整个(gè)流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的味道(dào),在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以及(jí)大(dà)量的(de)隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(g敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次è)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是(shì)大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风确(què)实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除(chú)了(le)简单(dān)易上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之(zhī)铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出(chū)色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的(de)今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及(jí)全新的(de)自定义(yì)生存模(mó)式,进一步(bù)拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上完美(měi)诠(quán)释了(le)“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设(shè)计思(sī)路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集(jí)要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过程(chéng)中,除了一系列加料(liào)外还(hái)加入了(le)更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文字(zì)外,其他(tā)都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇(huì),且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次(fāng)块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带(dài)有重力(lì)物理效果(guǒ),随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的(de)塔将会(huì)受到重(zhòng)力(lì)的影(yǐng)响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏(huài),例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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