橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的(de)《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏(wèi)挑击会(huì)空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的测试(shì),确(què)实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那么(me)组(zǔ)队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣(yī)服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的(de),实测出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试(shì)一波,结冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个(gè)护(hù)肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高

以(yǐ)上就是关于《暗黑破坏神:不朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介(jiè)绍的全部内容,希望能够有所(suǒ)帮(bāng)助。更多暗(àn)黑破坏神:不朽相关攻略(lüè)点击暗黑破坏神:不(bù)朽专区(qū)查看。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

评论

5+2=