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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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