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离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗

离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无(wú)限深渊》去(qù)击败早已失去(qù)自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会(huì)很僵硬(yìng),操作(zuò)很难(nán)受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世(shì)界的救世主。即使你将在战斗中不断死去(qù),但只要(yào)意志不灭,你就(jiù)不会(huì)失败。这些磨难将(jiāng)促使(shǐ)你(nǐ)成长,进化到足(zú)够强大。

探索这个地下世界,招募(mù)与你志同道(dào)合的新盟(méng)友,去(qù)击败早已失去自我意识(shí)的(de)旧(jiù)亡灵(líng)与追随者们。这个世(shì)界(jiè)的存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆也(yě)很(hěn)大,玩(wán)起(qǐ)来很(hěn)不舒(shū)服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第(dì)二个小boss设(shè)计(jì)了两个(gè),其他都是同一个(gè)boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个(gè)锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你(nǐ)没有远程伤(shāng)害的技(jì)能,他会一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击(jī)一会(huì)后摇可(kě)以攻击到他,但是近战(zhàn)不(bù)能打他,不(bù)然会被他下(xià)一个技(jì)能打飞,只要你还(hái)没打中(zhōng)他,他(tā)就会不停的(de)跳来(lái)跳去(qù)锁(suǒ)血,即(jí)使你有远程(chéng)攻(gōng)击,但(dàn)是在这个阶(jiē)段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的道具和技能只有很少一(yī)部(bù)分(fēn)进行刮痧(shā),你会浪(làng)费(fèi)很多(duō)时间,直(zhí)到他转圈眩晕(yūn)之(zhī)后(hòu)把(bǎ)他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不(bù)是(shì)很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是(shì)如果你选择(zé)增加抛射物或(huò)者有(yǒu)护盾(dùn)等(děng)加成的怪物,你躲一(yī)半(bàn)就不错了(le),人物本身就走(zǒu)得慢,站的地(dì)方要(yào)么(me)是(shì)一条线,要么(me)是各种站台,人物没(méi)有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的时间内(nèi)翻(fān)滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕(rào)过(guò)后(hòu)面,先打远程,你会发(fā)现后面还有个远程(chéng)也发现你了(le),你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知(zhī)道为什么(me)既然(rán)给了玩(wán)家一个翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不(bù)能(néng)设定得更好点,比如操作流畅或者较强的(de)可操作性(xìng),现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后期又完全(quán)不(bù)用躲(duǒ)。

五、难(nán)度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊》的(de)难度对怪物的(de)加成不是一(yī)般的离谱(pǔ),加上血和伤(shāng)害以及攻(gōng)击次(cì)数(shù),攻击速度(dù)什么(me)都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下(xià),他(tā)会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有反手的机会。 只要前期和他在(zài)一个平台上,你几乎(hū)不可能单挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还有(yǒu)远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果(guǒ)藏的不好,那就是(shì)瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数(shù)量会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平(píng)台满(mǎn)了可能(néng)还会有地形伤害(hài),你也会降低(dī)伤害和(hé)攻(gōng)击速度。游(yóu)戏(xì)本(běn)身操作不(bù)好,再降低40%的(de)攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注意(yì)boss的大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的(de)技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你没有很好的(de)套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难(nán)受了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏(xì)解锁太多普通(tōng)效果的道具(jù)会降低你的(de)游玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有(yǒu)很多(duō)不同标签的技能道具,如(rú)果你想玩一(yī)个流派(pài),你必须(xū)拿起同类型的道具来触发协同和其他效(xiào)果(guǒ),但是这个游戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏(xì)中出(chū)现的就(jiù)越(yuè)多,标签(qiān)相(xiāng)同的道具就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给(gěi)了你出了(le)禁用(yòng)100件物品,但是如(rú)果你解锁太多道具,大部分道(dào)具还(hái)是(shì)不够,而(ér)且(qiě)有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了,而(ér)且这(zhè)个道(dào)具很垃(lā)圾(jī)。如果你开了4星道具,很(hěn)可(kě)能会被这些垃圾道具(jù)占据,让(ràng)你(nǐ)的套装(zhuāng)无法(fǎ)成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四个(gè),比(bǐ)国际服差了(le)一半(bàn)以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是(shì)不(bù)是刻意的(de)设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看(kàn)广告,现(xiàn)在有些道具(jù)是有的,但是因(yīn)为(wèi)没(méi)有角色所(suǒ)以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的(de)画面一般,可操作性(xìng)差,玩法(fǎ)单一(yī),打(dǎ)击感几乎为零,看似在(zài)收(shōu)集道具,实际上还(hái)会给自己增加难度(dù),也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏(xì)的优点就是让(ràng)死细(xì)胞在同类(lèi)型对(duì)比下更(gèng)优秀了。

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