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处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法

处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升级获(huò)得(dé)道具的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与众不同的(de)那(nà)个,是世(shì)界的(de)救世主。即使你将在战(zhàn)斗中不断死去,但只要意志(zhì)不(bù)灭,你(nǐ)就不(bù)会(huì)失败。这些磨难将促使(shǐ)你成(chéng)长(zhǎng),进化到足够强(qiáng)大。

探索这(zhè)个(gè)地下(xià)世(shì)处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法界,招募与(yǔ)你志同道(dào)合的新盟友,去(qù)击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们(men)。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握在你们手处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获(huò)得(dé)道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu),打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战(zhàn)里除了(le)第(dì)二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同(tóng)一(yī)个boss,关卡(kǎ)选择(zé)就是一(yī)条路(lù),没什么(me)好说的,场景布(bù)置也都差不多。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道(dào)是怎(zěn)么设(shè)计的,强(qiáng)行给boss上了锁血(xuè),这个锁血(xuè)在第二个boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很严重。如果(guǒ)你(nǐ)没有远(yuǎn)程(chéng)伤害的技能(néng),他会一(yī)直有盾,直(zhí)到(dào)半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到(dào)他,但是(shì)近战不能打他,不然会被他下(xià)一个技(jì)能打飞,只要(yào)你还(hái)没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你的(de)道(dào)具(jù)和技能只有很少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪(làng)费很(hěn)多时间,直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这(zhè)很浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很(hěn)好奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程(chéng),但是如(rú)果你选择增加(jiā)抛(pāo)射物(wù)或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本(běn)身就走得慢,站(zhàn)的地(dì)方要么是一条线,要么是(shì)各种站台(tái),人物没有格挡(dǎng)技能,如果限制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕(rào)过后面(miàn),先打远程(chéng),你会发现后面还有个远(yuǎn)程(chéng)也发现你了,你就(jiù)更难躲了。后(hòu)期(qī)套装成(chéng)型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给了(le)玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设定得(dé)更(gèng)好点,比如操(cāo)作流畅或者较强的可操作(zuò)性,现在这样(yàng)设计(jì)只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对(duì)怪(guài)物的加成不是一般的离谱(pǔ),加上血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻(gōng)击速(sù)度什么都不是(shì),会瞬间(jiān)闪到(dào)你身(shēn)后给你(nǐ)一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手(shǒu)的机会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他在一(yī)个平(píng)台上,你几乎不(bù)可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打(dǎ),你(nǐ)有加翻(fān)滚(gǔn)时间之类的(de),如(rú)果藏的不好(hǎo),那就是瞬(shùn)间残血,对各种(zhǒng)属性免(miǎn)疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满了可能还会有地(dì)形伤害,你(nǐ)也会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结(jié)果可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的(de)大范围伤害同(tóng)时又(yòu)要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能还必须(xū)杀死这(zhè)些蛤(há)蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有(yǒu)很好(hǎo)的套装技(jì)能(néng),几乎要刮痧半(bàn)年,如果再配上(shàng)上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追的无(wú)处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集

和(hé)其(qí)他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普通效果的道(dào)具会降低你的游玩体(tǐ)验,游(yóu)戏中有很多不同标签的技(jì)能道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和(hé)其他(tā)效(xiào)果(guǒ),但是这(zhè)个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标签相同的(de)道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件(jiàn)物品,但(dàn)是如果你(nǐ)解锁(suǒ)太多道具,大(dà)部(bù)分道(dào)具(jù)还是不(bù)够(gòu),而且有(yǒu)些(xiē)4星道具你(nǐ)解(jiě)锁(suǒ)后(hòu)就(jiù)不(bù)能禁用了,而且这个道具很垃圾(jī)。如(rú)果你开了4星道具,很(hěn)可能会(huì)被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道(dào)具等,但不(bù)知道这是不是刻意的(de)设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是因为没有(yǒu)角色(sè)所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零,看似在收集道(dào)具,实际(jì)上还会给(gěi)自己增加难度,也(yě)是很厉害的(de),玩家在想体验(yàn)多套(tào)玩法(fǎ)的情况下(xià),一个套装可能(néng)都凑不齐,游戏(xì)的优点就(jiù)是让死细胞在同类(lèi)型对(duì)比下更优秀了。

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