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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线、守护丝(sī)线、生成丝线,模(mó)组(zǔ): 头:拳到(dào)力来,拳到(dào)力(lì)来;手:回天掌法,伤(shāng)害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技。

用(yòng)【断剑者】,神器点(diǎn)【单(dān)频大师】,用其他喷子,神(shén)器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加:契合(hé)护(hù)甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂(kuáng)怒丝(sī)线、守护丝线、生成(chéng)丝线(xiàn),模组: 头:拳(quán)到力来,拳到力来;手:回(huí)天(tiān)掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗(kàng)性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结技,武器模(mó)组推(tuī)荐(jiàn):推(tuī)荐【快(kuài)速切(qiè)换枪带(dài)】0.9X准备和收起动画,断剑者的(de)优势在(zài)于缚丝属性+金雪上加(jiā)霜,高操控面板,触发(fā)赛季模组【单频大师(shī)】能给(gěi)近战10%加伤,缺点备(bèi)中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗弹15发速射喷,优(yōu)势在于25发备弹,缺点(diǎn)是操控(kòng)较低。

《命运2》缚丝(sī)泰坦PVE配(pèi)装思路分享

用【断(duàn)剑者(zhě)】,神器(qì)点【单频大师】

用其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模(mó)组【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,缠结伤(shāng)害提(tí)升,三层护甲充能就是90%的伤害提升(不压光用可以胸部插(chā)一个【完全充能】,再叠一层,120%伤(shāng)害),保(bǎo)证缠结高伤害能砸死杂兵(bīng)触发(fā)【元素(sù)弹(dàn)药(yào)】

一、使用环境

能(néng)近战的都能用(yòng),无敌(dí)的绿巨人(rén)

核心金装【合成感受器】触发加被动增加近战(zhàn)吸附距离(lí)至 7 米。在距(jù)离(lí) 3 个(gè)以上敌人(rén) 15 米范(fàn)围内时:

获得生物强(qiáng)化,增加近战伤害和超级伤害,持续 8 秒。

生物强化

50%的大招(zhāo)伤害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近战吸附,增(zēng)加武(wǔ)器操控和填装速度,具(jù)体数值不明。

三维:韧性纪律(lǜ)双百,剩下堆(duī)力量(liàng)

这里实际上算(suàn)两种配装(zhuāng),断(duàn)剑者备(bèi)弹15发(fā),固(gù)定低音负载25发

速射喷操(cāo)控低(dī)但是备弹多,轻(qīng)质(zhì)喷备弹少但是操控高,具(jù)体分析看武器推荐篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠(chán)结造成伤害提供近(jìn)战能量,必带

【守护丝线】能量球给10s织造铠甲,必(bì)带

【生成(chéng)丝线】造成伤害提(tí)供手(shǒu)雷能量,必带

可(kě)选(xuǎn)碎片

【上升丝线】:使用手雷(léi)装填(tián)手上武(wǔ)器。在 15 秒(miǎo)内提供 +30操(cāo)控、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍(bèi)装弹动画和(hé) +30空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率(lǜ)。激活(huó)后(hòu),弹药补充有 4 秒冷(lěng)却时间。(金中速射喷子带这(zhè)个)

【蜕(tuì)变丝线】织造铠甲状态(tài)武器杀怪给缠结。(用断(duàn)剑者带这(zhè)个)

其他碎(suì)片

【增殖丝线】充能近战最后(hòu)一击给(gěi)缚丝武器瓦解弹药(有(yǒu)看到速通(tōng)大佬(lǎo)携带断剑者打(dǎ)拳时候(hòu)带这(zhè)个用来破屏(píng)障,仅(jǐn)提一下(xià))

三(sān)、模组(zǔ)(仅(jǐn)提必要(yào))

● 头:拳到力(lì)来,拳到力来(lái)

● 手:回天掌(zhǎng)法,伤害(hài)感应

● 胸:近战+元素抗性模组(zǔ)

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印记:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技

手臂(bì)模组(zǔ)说明

关于手臂(bì)最后一个模组选择,首(shǒu)先绿泰坦不触发(fā)【近战快(kuài)速启动】模组,所以有下(xià)列思路。

【手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动】带速(sù)射喷时候(hòu)可(kě)以选择,需要关注(zhù)弹药经(jīng)济,保证需(xū)要(yào)绿弹时候有3层护(hù)甲(jiǎ)充能(néng)去终结怪,对(duì)操作要求较(jiào)高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合(hé)赛季神(shén)器模组,选了(le)这个,如果你已经百力(lì)量了,考(kǎo)虑其他模组)

【专注打击】近战回复职业技能(néng)能量(liàng),同时职业物(wù)品带【扩展】(撑盾回复10%近(jìn)战cD),听起来有点怪,提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起(qǐ)动画持续时间(jiān)倍率,收放的最短(duǎn)持续时间(jiān)为 100 操控

个人理解:这部(bù)分动(dòng)画(huà)有准(zhǔn)备(bèi)ready和收起stow两(liǎng)种(zhǒng),结合(hé)来看(kàn),动画(huà)倍(bèi)率(lǜ)是(shì)能让准备(bèi)动画超过(guò)100操控,收(shōu)起动画则(zé)卡死在100操控上限。

【上升丝线】触(chù)发+30操(cāo)控(kòng),合成手s23赛季加操(cāo)控,但是速射喷的操控多为50左(zuǒ)右(yòu),可以考虑带这个

腿部模组(zǔ)

【复原】是必带的,其次是(shì)【鼓舞】

【弹(dàn)药(yào)回(huí)收】用轻(qīng)质(zhì)框架喷子时候(hòu)带,由于轻框备弹太少(shǎo),个人认为(wèi)必带;用速射喷+金中藏弹+雪上组合的时(shí)候可以选择不带回收,带【支(zhī)配】

印记(jì)模组

感应护盾是必带的,保(bǎo)证终结时候的安全,紧急情况躲伤害也(yě)能用,必带

特殊终(zhōng)结(jié)技(jì):3层护甲充(chōng)能给(gěi)绿弹,保(bǎo)障喷*药(yào)续(xù)航 ,必带

最后一(yī)个位置有两个(gè)选择:强力吸引或时间膨胀(zhàng)

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范(fàn)围的光(guāng)球,配合复原的回血(xuè)和碎片的织造铠(kǎi)甲,个人觉得还不错的(de)选择,可以(yǐ)带(dài)

时(shí)间膨(péng)胀:携带【活(huó)力洗礼】时候带这个,保证护甲充(chōng)能层数

其他模组

比如【扩(kuò)展】:撑盾(dùn)给10%的近战能量,泰坦没事(shì)干放个盾来(lái)回转技能,个人觉得鸡肋,主要回近(jìn)战还是依靠砸缠结触发碎片(piàn)【狂(kuáng)怒(nù)丝线】

四(sì)、武器(qì)选(xuǎn)择

武器模(mó)组推荐:推荐【快速切换枪(qiāng)带】0.9X准备和收起动画

【徒手握把(bǎ)】-30%腰射(shè)锥体(tǐ)大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰射(shè)弓服务的,提升腰(yāo)射命中(zhōng)率在(zài)弓的(de)准心上很明显(xiǎn),在(zài)喷子(zi)上实测(cè)不(bù)明显(xiǎn)且只给0.95的抬(tái)枪速度,不(bù)管收起,不如切换枪带(dài)的(de)0.9收举)

主要针对雪上加霜的喷子推(tuī)荐,建议都去试试手感,喷子比较看(kàn)个人喜好(hǎo),喷子(zi)带一把即可(kě),个人推(tuī)荐(jiàn)【金中(zhōng)+雪上喷】(雪(xuě)上加霜金(jīn)perk容错更(gèng)高一点,允许空2发(fā))

另外一把带环境对策武器(qì),3号位用(yòng)推(tuī)推、心(xīn)影(yǐng)

1号位

轻质框架用突(tū)击弹匣防卡喷(pēn)

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中藏(cáng)弹(dàn)+雪上加霜+大(dà)师射程)手感(gǎn)超(chāo)棒有特殊动画,自带枪厂(chǎng)特性【热切换】加操控

(轻(qīng)质框架(jià)备(bèi)弹劣势,但是(shì)操控高切(qiè)枪更丝(sī)滑,考(kǎo)虑到本身(shēn)高(gāo)操控面板,加上枪(qiāng)厂(chǎng)特性,大师选了射程,当然(rán)你也(yě)可以继(jì)续大师操控)

断(duàn)剑者(zhě):(枪管套筒+突击弹匣+爆(bào)破专家(jiā)+雪上(shàng)加霜+大师(shī)操(cāo)控/射程)轻质框(kuāng)架,面板怪物。相比速(sù)射框架备弹劣(liè)势,只有15发备(bèi)弹。枪管有点(diǎn)挡(dǎng)视野

(3号位(wèi)为什么选爆(bào)破专家?是为了技能cD情况(kuàng)下,用喷子(zi)杀个怪回复(fù)钩(gōu)爪,提升容错(cuò),顺便(biàn)换个弹,其他也没什(shén)么好(hǎo)选(xuǎn)的,选其他不(bù)如直接金(jīn)中M5)

(为什么大师射程?首(shǒu)先是本身操(cāo)控(kòng)面板够高,主要使用者是(shì)缚丝泰坦(触发s22赛季模(mó)组(zǔ)单频大(dà)师(shī)),携带断剑(jiàn)者(zhě)不带上升丝线(xiàn)情况,s22赛季可以用大师操控,s23赛(sài)季泰坦会得到【合成手】给的操控(kòng)和装(zhuāng)填,推荐选大师射程(chéng))

一(yī)小步:枪管套筒+战术弹(dàn)匣+金中+雪上,主手速射喷,备(bèi)弹多

2号位

固定低音(yīn)(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射(shè)框架(jià),25发备弹(dàn),枪(qiāng)声清脆,个人爱用(yòng)

弑神者(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空速射框架,同固定低音,个人手感不(bù)喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒(tǒng)+战(zhàn)术弹匣+盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜+大师操控):恶化喷,火属(shǔ)性速射框架,有雪上加霜金perk,手感不错自带瞄(miáo)准(zhǔn)镜

固定负载(金中/盗(dào)墓+雪(xuě)上(shàng)加霜):电属性(xìng)速射框架,其实是电猎(liè)的(de)打拳喷(pēn),获(huò)取比较shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属(shǔ)性(xìng)轻质框(kuāng)架,备(bèi)弹拉胯(kuà),不推(tuī)荐,固(gù)定负载下(xià)位(wèi)

总结(jié)

s22赛季有(yǒu)元素弹药,缺*直接缠结(jié)砸怪,但是(shì)如果缠结砸不死(sǐ)怪(宗师),队(duì)友没(méi)带特殊终结(jié)技,会缺绿(lǜ)弹(dàn)(比如带(dài)断(duàn)剑者、M5,轻(qīng)质(zhì)框架天(tiān)生备弹(dàn)少)

断剑(jiàn)者(zhě)的(de)优势在(zài)于缚丝属性+金雪(xuě)上加霜,高操控(kòng)面板(bǎn),触发赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】能给近(jìn)战10%加伤(shāng),缺点备弹15发速射喷,优势在于25发备(bèi)弹,缺点是(shì)操(cāo)控较低,需要其他手段去补(如大师操控,上升丝线(xiàn)碎片等),比如【固(gù)定低音】虚(xū)空速射喷(pēn),有金(jīn)中+雪(xuě)上的同时(shí),能(néng)配合威能位(wèi)推(tuī)推(tuī)、心影(yǐng)带虚(xū)空弹药回(huí)收,弹药经济更好,所以个人爱用

五、操(cāo)作手法

基(jī)础:推(tuī)(上10s易(yì)伤)+喷(pēn)(触发雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷(pēn)子右(yòu)键(jiàn)瞄准(触(chù)发雪上)+近(jìn)战(zhàn)

抓钩Q+空格(gé)+喷(pēn)(触发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷(pēn) +近战

备注:

1、记得改(gǎi)近战键位,怕(pà)喷(pēn)子打不中的可(kě)以弄(nòng)个(gè)外置准心,瞄(miáo)准喷的散(sàn)布更小,能右键尽(jǐn)量(liàng)右键

2、保证有织造铠甲(jiǎ)前提下,尽(jǐn)量把技能留给(gěi)精英怪,三层近战cD冷却不同,第3层(céng)<第2层(céng)<第1层,近战(zhàn)全清空后(hòu)cD很长,杂兵直接普(pǔ)通(tōng)攻击(jī)锤死

大(dà)招:右键左左左左(zuǒ)循(xún)环

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