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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专(zhuān)用技能(néng)=救赎之光:使用必杀技(jì)时(shí),回复(fù)10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同职业有(yǒu)不同的加点思路,流(liú)星女神专用(yòng)技能=救赎之光(guāng):使麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁用必杀技时,回(huí)复10%我方全体成(chéng)员的HP。战争女神专用技(jì)能=女神(shén)的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

流星(xīng)女(nǚ)神(shén)加点(diǎn)

专(zhuān)用技能(néng)=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨(yǔn)石从(cóng)天空落下,对(duì)敌(dí)人造成大范围(wéi)的(de)大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的攻击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的防(fáng)御(yù)力(lì)。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法(fǎ)的MP消耗(hào)量增加20%,并提(tí)升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的(de)魔法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战(zhàn)斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益II:有30%的机率能使特技的能力值上升(shēng)效果(guǒ)增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的(de)机(jī)率(lǜ)能反转我方成(chéng)员受到的能力(lì)值下(xià)降效(xiào)果。

63 幸运(yùn)+10

主(zhǔ)打物理输出先点(diǎn)力量到53,主打魔(mó)力(lì)输出智力点(diǎn)到53。

战争女(nǚ)神(shén)加点(diǎn)

专(zhuān)用技(jì)能=女神(shén)的祝福:战斗(dòu)获胜时,回(huí)复7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

必杀(shā)技=光弹(dàn)枪:自天上降下无(wú)数(shù)戴着(zhe)神(shén)圣力量的(de)*,对敌人造成大范围(wéi)伤害。sP3

转职道具(jù):布里希嘉(jiā)曼(màn)项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之(zhī)光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方全体成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范(fàn)围造成伤(shāng)害,有一定(dìng)机(jī)率能改变敌人(rén)的模样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒回复1%我方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必杀(shā)技(jì)时,会附加(jiā)所有能(néng)力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增(zēng)益:将能力(lì)值(zhí)上升效(xiào)果也附加给自己。

27 随(suí)机增益:使用特技让能力(lì)值上升时,能(néng)随机附(fù)加(jiā)其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力(lì)点到(dào)21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神加(jiā)点

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪:藉由高(gāo)速(sù)地挥舞*后所产生的真空波,对敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗时,提升3%我方全体(tǐ)成(chéng)员的攻击力。

15 力(lì)量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获(huò)胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化:使特技的能(néng)力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使(shǐ)异常状态、能(néng)力值下(xià)降效果(guǒ)的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提(tí)升我方成员的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)威力:提(tí)升我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具有能(néng)力值上升(shēng)效(xiào)果的特技(jì)的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时(shí),有(yǒu)30%的机率能附加魔(mó)法攻击力(lì)、魔(mó)法防(fáng)御力下降效果。

12 (连)道具回复(fù)量上升:战斗(dòu)时,使回复(fù)道具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转职做准(zhǔn)备。

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