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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡(lěi无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làn无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性g)民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具(jù)备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(shǎo)(攻击(jī)基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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