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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低

<junk food 可数吗,junk food是单数还是复数p>下面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)junk food 可数吗,junk food是单数还是复数败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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