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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作(zuò),相当一部(bù)分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还(hái)不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品(pǐn),在(zài)NS这(zhè)种大(dà)作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量(liàng)和质(zhì)量的再次突破。

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本作结(jié)合了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这(zhè)些原本(běn)乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满足(zú)感也是其他游戏难以替(tì)代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带电这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体通电(diàn),从而产生开(kāi)或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全(quán)程(chéng)都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合,使得整个(gè)流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看(kàn)着很有8位机(jī)的味道(dào),在配色(sè)、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的(de)味(wèi)道。

在大块像素(sù)点编(biān)织出的(de)华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩(wán)法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让本作的(de)内容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任(rèn)天堂官方给予了极高(gāo)评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同(tóng)的模(mó)式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的(de)素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因(yīn)为像素画风确实(shí)是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手(shǒu)游(yóu),于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加倍~

巨好(hǎo)玩(wán),但不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

本作游(yóu)戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游(yóu),但其内(nèi)容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感(gǎn)、出色(sè)的(de)操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了(le)全新的合作招式(shì)以及(jí)全新(xīn)的自定义生存模(mó)式(shì),进一(yī)步(bù)拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系列(liè)是有过之而无不及(jí)的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收(shōu)集要素(sù)同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的(de)作品。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是些很(hěn)基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可(kě)以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是尽(jǐn)可能(néng)消除方块(kuài),而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力(lì)物理效果(guǒ),随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的(de)影响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其他(tā)玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需(xū)要(yào)尽可能(néng)利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外(wài),还(hái)支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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