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夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落与弯刀手游(yóu)》中(zhōng)获得一件传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头的词(cí)缀代码表示自动适配出品质(zhì)从(cóng)0-3之间(jiān)的词(cí)缀(0为不(bù)附带(dài)词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量(liàng)数值附(fù)加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性(xìng)的变(biàn)量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价格(gé):p=买(mǎi)入(rù)价格(gé)。

变量代码数组由(yóu)列数为2的二维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的(de)变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个(gè)给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不死词条

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词缀 不死(sǐ)4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属性(xìng)的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的(de)属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精(jīng)神=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属性力(lì)量4:四维+15 力量额(é)外+15

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭传说(shuō)属性(xìng)敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻有(yǒu)50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项(xià夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭ng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全(quán)部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维随机一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果(guǒ) 四(sì)维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命(mìng)值低于50%以下额(é)外增伤35%

<夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭p>千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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