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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米

1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输出能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回(huí)复力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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