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360借条是正规的吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的(de)1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较(jiào)低,专武收益比其他(tā)光锥高很多,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏(xì360借条是正规的吗)中(zhōng),镜流是一(yī)名毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带(dài)来镜流各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比,镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)要高(gāo),但(dàn)高得(dé)不算多。有能力的情(qíng)况建议(yì)还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以(yǐ)本次计算用(yòng)镜(jìng)流搭配(pèi)停云的队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害(hài))来进(jìn)行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定一(yī)个输出(chū)循环

②计算这(zhè)个循环的(de)总伤(shāng)害

③引入速(sù)度和行动次数(shù),计算(suàn)这个循环所经(jīng)过的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每经过1行(xíng)动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥收益对比

本次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流(liú)的(de)几个(gè)光锥(zhuī)的每个(gè)叠影(yǐng)等级都做(zuò)了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受击概(gài)率不低,所以就(jiù)把效果(guǒ)视(shì)为(wèi)常驻。

星(xīng)神的(de)增伤(shāng)需(xū)要击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回合的比例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓(shì)心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后面那段增(zēng)伤(shāng)镜流比较难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在(zài)对单(dān)情况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低(dī),6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆(bào)发力也更(gèng)强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

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