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太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是(shì)经久不(bù)衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作(zuò)之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了(le)前(qián)两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量(liàng)和(hé)质量(liàng)的再次突破(pò)。

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本作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙(xù)事为驱动力。游戏中的(de)一众角(jiǎo)色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容(róng)易浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的(de)非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家(jiā)接(jiē)受游(yóu)戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需要按下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到完(wán)美如新(xīn),就能(néng)完成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下(xià)手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过(guò)头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富(fù),全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合(hé),使得整个(gè)流程的(de)体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配色(sè)、界(jiè)面(miàn)以及(jí)音乐等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极少数被任(rèn)天堂官(guān)方(fāng)给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内(nèi)容的(de)质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩法都(dōu)截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋找工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为像素(sù)画风(fēng)确实是(shì)有些太“独立游戏”了(le),因此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒(méi)体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓是不(bù)折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游,但(dàn)其(qí)内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二(èr)十(shí)岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级的(de)画面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多(duō)非常诱人的(de)收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素(sù)同时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高的(de)操作(zuò)要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称神(shén)作的(de)游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化(huà)浪潮(cháo)。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个(gè)字,除了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都(dōu)是图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了(le)一(yī)款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问(wèn)津(jīn)的作品。

除了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例如(rú)使用规定数(shù)量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效(xiào)果非常出色!

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