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桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的(de)伤害提高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动速度(dù)、受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低、对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高(gāo)、暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队(duì)排行推荐

特别(bié)注意:因为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同(tóng)场景明显不(bù)同(tóng),所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

你的每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)生(shēng)命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移(yí)动速(sù)度(dù)

受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

第(dì)四(sì)梯(tī)队:

更大(dà)生命值(zhí)

对野兽造成的伤害(hài)提高

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降低

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到的持(chí)续性(xìng)伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)控制类状态下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家造成的(de)伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害(hài)降低

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生(shēng)命低(dī)于30%的(de)敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低

受(shòu)到的持(chí)续性(xìng)伤害降低(dī)

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受(shòu)到的(de)治疗效(xiào)果降低

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三(sān)梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对(duì)精(jīng)英敌(dí)人造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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