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排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选择国家(jiā),一般考量范围不光从开局方面选择,还可以从后期(qī)强度方面来选(xuǎn)择,那么究竟万国觉醒选哪个国家更好呢?想(xiǎng)知道怎么选就赶紧看看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略。

万(wàn)国觉醒选哪个国家更好

1、罗马

部(bù)队(duì)加(jiā)成(chéng):步兵防御+5%,新(xīn)队行军速(sù)度+5%,食物采集(jí)速度(dù)+10%

特色兵种:罗马(mǎ)军(jūn)团(步兵)

初始将领(lǐng):西庇阿 阿非利加努斯(sī)

2、德(dé)意志

部(bù)队加成:骑兵攻(gōng)击(jī)+5%,部队训练速度(dù)+5%,行(xíng)动力(lì)恢复速度(dù)+10%

特色兵种(zhǒng):条(tiáo)顿骑士(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将领:海尔曼

3、不(bù)列颠(diān)

部(bù)队(duì)加(jiā)成:工兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容(róng)量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领(lǐng):布狄卡

4、法兰西

部(bù)队(duì)加成:部队生命(mìng)值+3%,木材采集速度(dù)+10%,医院治疗速度(dù)+20%

特色兵种:掷斧(fǔ)手(步(bù)兵)

初始将领(lǐng):贞(zhēn)德

5、西(xī)班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅(shuài)所获(huò)经验值+10%,资(zī)源产量+20%

特色兵种:征服(fú)者(zhě)(骑兵)

初始将领:佩拉约

6、中国

部(bù)队加成(chéng):部队防(fáng)御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特色兵(bīng)种(zhǒng):诸葛弩(弓(gōng)兵)

初始将领:孙武

7、日本(běn)

部队加成:所有兵种(zhǒng)部队(duì)攻击(jī)+3%,斥候(hòu)行(xíng)军速度+30%

特色兵种:武士(步兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):楠(nán)木正(zhèng)成

8、韩国(guó)

部队加成:弓(gōng)兵(bīng)防(fáng)御+5%,医院容量(liàng)+15%,科技研(yán)究加速(sù)+3%

特色兵种:花郎(步兵(bīng))

初始将领:乙支(zhī)文(wén)德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对(duì)中立(lì)单位伤害加成10%,集结部(bù)队伤害+5%

特色兵种(zhǒng):马穆鲁(lǔ)克(骑(qí)兵)

初始将领:拜巴(bā)尔(ěr)

10、奥(ào)斯曼(màn)

部队加(jiā)成:弓兵生(shēng)命+5%,部(bù)队行军速度+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特色兵种:耶(yé)尼切里(弓兵)

初始将(jiāng)领:奥(ào)斯曼(màn)一世(shì)

11、拜占庭

部(bù)队加成:骑兵生命+5%,百头采(cǎi)集速度+10%,医院容(róng)量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初始(shǐ)将领(lǐng):贝利撒留(liú)

万国(guó)觉醒开局后(hòu)期(qī)国家选择推(tuī)荐

1、开局国家推荐:

对(duì)于零(líng)氪或者是(shì)微氪的(de)玩(wán)家来说(shuō),开局选择(zé)中(zhōng)国(guó)、西班(bān)牙(yá)都(dōu)是比较合适的。

中国(guó)的初始武将(jiāng)是孙武,特色兵种(zhǒng)是(shì)诸葛弓兵。

西班牙的(de)初始(shǐ)武将为佩拉约,特色兵种是(shì)征(zhēng)服者骑兵。

这两个国家的兵(bīng)种(zhǒng)在前期(qī)的时候都是比(bǐ)较(jiào)强势的,骑兵(bīng)在刷野蛮人的(de)时候非常(cháng)好用,后期如(rú)果想(xiǎng)要打(dǎ)架的话可以直(zhí)接选(xuǎn)择转成罗马。

大部分(fēn)玩家都可(kě)以中(zhōng)国开(kāi)局,比较肝(gān)的(de)玩家可(kě)以选(xuǎn)择西班牙。

2、后期(qī)国家推荐(jiàn):

奥斯曼:对(duì)于主力弓兵与技(jì)能型伤害的英雄( 如李(lǐ)成桂 )

*** :对于主力骑兵与(yǔ)经常(cháng)开集结的人

罗马:对于主力步兵(bīng)与追(zhuī)求行军速度(dù)的人

Ps 由于去(qù)到(dào)大后期(qī),经常需要造兵,只(zhǐ)有德意(yì)志与不列颠有5%训练部队(duì)加(jiā)速

所以,假如你想先多造一点兵可以(yǐ)选择它们(men)。

游戏(xì)走到后(hòu)期,基本(běn)建筑物都是24~25等(děng)级的(de)了(le),花最多时间(jiān)的就在科(kē)技(jì)上了。此时多留(liú)意战力任(rèn)务或(huò)是科研任务,顺着奖励(lì)好(hǎo)好提升一下(xià)。在按下研究(jiū)科技(jì)前(qián),别忘了拿(ná)王国(guó)头衔跟符文,更(gèng)好国(guó)王都(dōu)有(yǒu)开王国BUff。如果(guǒ)王(wáng)国局势稳定可以多挖挖资(zī)源和(hé)练兵也别(bié)忘了(le)一直打排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗要塞或(h排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗uò)野蛮(mán)人提升统帅技能(néng)和等(děng)级(jí)。

在后期打架(jià),大家都(dōu)几(jǐ)乎是(shì)T4以(yǐ)上(shàng)了,就差在科技跟统帅技(jì)能和等级。要注意因(yīn)局势稳定可能(néng)很多(duō)人会因(yīn)无聊而变得不活跃什至退游,更(gèng)好多保(bǎo)持大家沟通。适时把某(mǒu)些小(xiǎo)盟(méng)都合拼吧保持整(zhěng)体活跃(yuè)度(dù)。如果(guǒ)王国居势不稳定(dìng),那应该都是争谁在当国王的了。

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