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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士魔眼影子流怎么玩 狂骑士魔眼影子流推荐

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在(zài)开潜行怒袭之(zhī)前我们是可以开引渡(dù)吞噬(shì)和蝠声掠影(yǐng)的(de),这(zhè)样开潜行怒袭加(jiā)速不会打(dǎ)断前面的技能,但反过(guò)来(lái)先开潜行怒袭再开(kāi)引渡吞(tūn)噬就会被中断(duàn)效果。

在开潜行怒袭之前(qián)我们是可以开引渡吞噬和蝠声掠影的,这样开潜行(xíng)怒袭加(jiā)速(sù)不会打断(duàn)前(qián)面(miàn)的技(jì)能(néng),但(dàn)反过来先开潜行怒袭再开引渡吞噬就(jiù)会被中断效果,头部、主手、备(bèi)用主手3个精华都(dōu)给(gěi)到技能(néng)引渡吞噬,头部(bù)改变技能形态变成跟随自(zì)身的状态,主(zhǔ)手(shǒu)科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng)增(zēng)加了引渡(dù)吞噬的输出能(néng)力,副手最多增加30%移速也是让引渡吞噬更加灵(líng)活,护(hù)肩、裤子(zi)2个精华给(gěi)到蝠声(shēng)掠(lüè)影(yǐng),护(hù)肩改变技能(néng)形态变(biàn)成(chéng)跟随自身的蝙蝠大军(jūn),和技能引渡吞(tūn)噬跟(gēn)随自身的魔眼相辅相(xiāng)成(chéng),我们(men)近战就有两个增幅(fú)效果(guǒ)了。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士魔眼影子流推荐(jiàn)

一、BD介绍(shào)

以上是BD的搭配(pèi)以及技(jì)能(néng)选(xuǎn)择,4个(gè)技能选(xuǎn)用(yòng)了3输(shū)出1位移,说实话(huà)就(jiù)和(hé)猎魔人选择绳索射击一样,如(rú)果不带绳(shéng)索(suǒ)射击猎魔(mó)人又可以风(fēng)火助威(wēi)又可以用(yòng)移动射击(jī)(不用去争带(dài)爆炸箭的问题),但玩(wán)一(yī)个职业连一个位移技能都(dōu)不带实在太难(nán)受了。

技能之(zhī)间搭配:在(zài)开潜行怒袭之(zhī)前我们是可以(yǐ)开(kāi)引渡吞噬和蝠声掠(lüè)影的(de),这(zhè)样开潜(qián)行怒(nù)袭(xí)加(jiā)速不会打断前面的(de)技能(néng),但反过来(lái)先开潜行怒袭(xí)再开引(yǐn)渡吞噬就(jiù)会(huì)被中断效果(guǒ)。

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这是蝠(fú)群代(dài)言(yán)人环绕自身+引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)两件增幅的效果,两(liǎng)个技能并不(bù)冲突可以(yǐ)同时(shí)生效(xiào)!

二、BD技能(néng)解析(xī):

头(tóu)部、主手(shǒu)、备(bèi)用主手(shǒu)3个(gè)精华都给(gěi)到技能引渡(dù)吞噬(shì),头部改变技能形态(tài)变成跟随(suí)自身的状态,主手(shǒu)科西嘉断(duàn)枪增加(jiā)了引(yǐn)渡吞(tūn)噬的输出能力,副手最多增加30%移(yí)速(sù)也是(shì)让引渡(dù)吞噬更(gèng)加(jiā)灵活。

实测这个技能也是可(kě)以吃增益效果,吃维图的。

护肩、裤(kù)子(zi)2个精华给到蝠声(shēng)掠影,护肩改变技能形态(tài)变(biàn)成跟(gēn)随(suí)自身的蝙蝠大(dà)军,和技能引渡吞噬(shì)跟随自身的魔眼(yǎn)相辅相成,我(wǒ)们近战就有两个(gè)增幅效果(guǒ)了(le)。裤子给到蝙蝠攻击带腐化(huà)效果(可以(yǐ)触发(fā)魔眼套(tào)装)

蝙蝠大军(jūn)这个技能精华(huá)是不吃增益效果(guǒ)和(hé)维图的,只有5秒持续时间(jiān)。

两(liǎng)个副手精(jīng)华都(dōu)给了普攻技能锋刃,悬垂圣across 和 cross的区别,cross和across区别和用法杯是增加(jiā)我们的AOE能力,在普攻的时候可以随机弹射伤害到其他敌人身上,慈悲之厄则是(shì)强化单体攻击,对(duì)一(yī)个(gè)敌(dí)人(rén)叠(dié)4次(cì)印记后引爆,伤害(hài)非(fēi)常(cháng)高。

衣服是给到如影(yǐng)随形(xíng)增(zēng)幅,让这个技能每(měi)2次(cì)普攻模(mó)仿我(wǒ)们(men)的(de)攻击

这是一(yī)个增益技能是吃维图和增益时间的,小编测试过自己的号橙装全词条(tiáo)都是增益(yì)时间+维图套,有10秒的(de)持续时间,非(fēi)常给力,基(jī)本(běn)上(shàng)用完就可以继续(xù)用,全程开没问题。

三、玩法思路:

进怪推直接开蝠(fú)声掠影(yǐng)+引渡吞噬+如影随形后普攻即可,遇到需(xū)要躲技(jì)能(néng)开潜行(xíng)怒袭,赶路(lù)的时候也开(kāi)潜行怒(nù)袭加速即可,而且(qiě)这(zhè)个技能还有(yǒu)一段(duàn)突进也可以(yǐ)当做位移。

优(yōu)劣势:这套BD的(de)优势(shì)是非(fēi)常均衡,特别是AOE能(néng)力across 和 cross的区别,cross和across区别和用法很足(zú),清群怪是非常舒服的,打单(dān)体(tǐ)BOss也有如影随(suí)形、锋刃4次叠印记等偏向单体爆发(fā)的技(jì)能。

四、套装推(tuī)荐(jiàn):

可以4维图+2魔眼,或(huò)者2维图+2魔眼+2沙巴(bā)斯,后者3个套装混搭(dā)会(huì)更(gèng)好一点,因为(wèi)这套也很吃(chī)普攻(gōng),当(dāng)然这也要(yào)看自己(jǐ)爆装备偏向哪套了,万一出了(le)3~4件好的维图就直接(jiē)4维图加(jiā)30%急速收益同样很高。

五、宝石推荐(jiàn):

建议是斗(dòu)志、腐蚀(shí)、能量、幽暗(àn)、星火5个输出宝石拉满,其次因为(wèi)近战的缘故神恩是(shì)可以(yǐ)带的,然后偏向PVP一点(diǎn)拉满(mǎn)新宝石夜影(yǐng)之护(hù)和寒(hán)冰之心凑齐8个宝石即可(kě)!

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