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上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个(gè)位(wèi)移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评(píng)论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前者(zhě)一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出(chū)是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想着(zhe)还(hái)是测(cè)试一波,结果在(zài)预(yù)料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠(fú)群(qún)代言(yán)人很明显伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的(de),如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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