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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人等(děng)级的(de)近(jìn)战能(néng)力能量(liàng),并生(shēng)成(chéng)焰灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来(lái)很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济(jì),这两(liǎng)基(jī)本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般(bān),要打三波的(de)场(chǎng)景不(bù)能(néng)用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一(yī)),手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的(de)规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位(wèi):巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上(shàng)狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个(gè)思路(lù),需(xū)要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换(huàn)成(chéng)【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般(bān),这(zhè)个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时(shí)还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但(dàn)是能(néng)近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎(li孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗è)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合(hé),适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队(duì)友不需(xū)要你去(qù)保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

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