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每当游(yóu)戏生成带基座的道具(jù)时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。
以撒(sā)的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每(měi)当游戏生(shēng)成带(dài)基座的(de)道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随(suí)机道具选项。
错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道具。
一(yī)、效果
每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其(qí)增加4个随机道具选项(xiàng)。
道具每0.2秒变换一次。
多(duō)个错误王冠(guān)效果不叠加。
精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字>二、注意
减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速度。
一组道具中的一个是原本生成或(huò)被重置后的道具(jù),另外四个则会(huì)来自当前房间的道(dào)具(jù)池。
箱子中的道(dào)具通常在生成后需(xū)要一个很小的(de)间隔才(cái)可以被(bèi)角色(sè)拾取(像是角色被箱子里的道具弹(dàn)开(kāi)了一样);但是如果角色(sè)获得(dé)了错误王冠,这个(gè)间隔(gé)将被移除,也就是说角色在(zài)道(dào)具生成时便可拾取该道(dào)具,可互动实(shí)体生成的道具同理(lǐ)。
以撒的长子名分和堕化以撒的(de)被动效果(guǒ)将(jiāng)被该道具的效果完全覆盖。
如果在(zài)创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择中(zhōng)生(shēng)效。
见到作(zuò)为(wèi)选项(xiàng)的(de)道(dào)具和在(zài)正常游戏(xì)中见(jiàn)到它们是一样(yàng)的(de)。也(yě)就是说,拾取错(cuò)误(wù)王冠(guān)后道具池将(jiāng)会以5倍的(de)速度(dù)耗(hào)尽。
达摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生(shēng)成的(de)基座道具不受错(cuò)误王(wáng)冠的影响。
三、轶(yì)事
该道(dào)具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉(jué)错误:如(rú)果玩家拥有超过99条生(shēng)命(mìng),则(zé)每个(gè)关卡(kǎ)起始(shǐ)的生(shēng)命计数(shù)器将会显示为一顶王冠。
该道具(jù)的描述为5个(gè)问号,可能是(shì)在暗示该道具的效果(guǒ)。
精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字该道(dào)具的外观看起(qǐ)来像是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误。
这也使得该道具看起来似(shì)乎(hū)是(shì)受(shòu)到了错误(wù)技的影响(xiǎng)。
该道具是堕化以撒机(jī)制(zhì)的加强(qiáng)版。该道具的解锁方(fāng)式也不同寻常,因(yīn)为大多数基于堕(duò)化角色(sè)机制的道具都(dōu)是通过使用相应角色击败精神错(cuò)乱解(jiě)锁,而不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了