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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的工业革命模(mó)拟器

作为一(yī)个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详(xiáng)细的百科(kē),这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词(cí)表(biǎo)达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人(rén)力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入到农业与工业(yè)的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的(de)人口和越高(gāo)等级的人口会产生更(gèng)高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资(zī)人)作为工业(yè)革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多(duō)和(hé)更高级的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会带来新的(de)需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之(zhī)初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了(le)那个阶(jiē)层(céng)人(rén)口需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时(shí),人口就(jiù)会增(zēng)长:比如(rú)农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但(dàn)基(jī)本(běn)是(shì)以经济作(zuò)物而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已经达(dá)到满人(rén)口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到(dào)下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工共存(cún)的(de)关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类(lèi)需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区(qū)域的规(guī)划。

在(zài)游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属于(yú)一(yī)个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的(de)过(guò)程中,不(bù)过随着(zhe)城市(shì)规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂(zá)供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对(duì)应(yīng)的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度等(děng)等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务(wù)于(yú)人”的(de)以人为本精(jīng)神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度(dù)的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化(huà)与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是(shì)开发组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更(gèng)多有新鲜感的(de)内容来进行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外内容,玩(wán)家(jiā)可(kě)以根据自己的(de)喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子(zi)大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段(duàn)带(dài)有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情(qíng)模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方在(zài)于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新(xīn)内(nèi)容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是(shì)除了(le)非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南(nán)美或者加(jiā)勒(lēi)比海的热带(dài)风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边(biān)走独(dú)裁(cái)秩序然后(hòu)文化(huà)胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶段(duàn)更(gèng)为简洁夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物了。在《新(xīn)兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直(zhí)接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶(jiē)层的(de)具体需求也(yě)就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(de)(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的(de)需要完(wán)成一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就(jiù)是(shì)不交税了,收入基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期压(yā)力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏(xì)也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期(qī)商品基本单价(jià)上千(qiān),形成稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的商路,还有很多(duō)临时(shí)事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格(gé)——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得(dé)人口(kǒu)增长,并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了(le)体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩(wán)乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前的(de)版本(běn)比较游戏本(běn)体的(de)话(huà),我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大(dà)几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个(gè)和本体类似的问(wèn)题(tí),也就是(shì)本作的自动(dòng)化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是(shì)一(yī)个新玩(wán)家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的(de)游(yóu)戏(xì)时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对比同系列那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画(huà),和(hé)以美术实力爆表的(de)《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研(yán)究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过这(zhè)个系(xì)列(liè)的新玩(wán)家而言,大量的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的(de)引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风(fēng)格体(tǐ)验。

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