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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之后(hòu),接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必(bì)备(bèi),天赋还(hái)减(jiǎn)滑(huá)翔体(tǐ)力(lì)消耗(hào)。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发(fā)生器(qì)输出也不低(dī),加上高的离谱的(de)充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要(yào)是任何可以(yǐ)地形杀的(de)副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成(chéng)小技能,对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力(lì)加上后(hòu)期不(bù)俗的输(shū)出(chū),虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角色(sè)也(yě)要输出给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风(fēng)属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而(ér)且输出其(qí)实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的时(shí)候在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的(de)面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进(jìn)行(xíng)六段连续的射击。其中的(de)之一段和第四段射(shè)击能够额外(wài)射(shè)出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中后能(néng)够(gòu)造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自(zì)身(shēn)为中(zhōng)心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位(wèi)置的(de)敌人造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人进(jìn)行持(chí)续(xù)的(de)击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应(yīng)属性,造成对应元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害敌人的同(tóng)时为我方(fāng)成(chéng)员回复(fù)气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之一(yī)层,让(ràng)她能够(gòu)在(zài)攻击的(de)同时回复全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取(qǔ)决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出大招的(de)时候(hòu)作(zuò)为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持(chí)续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪(guài)效果,如(rú)果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能额外(wài)造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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