本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备词条词缀哪个好(hǎo) 装备词(cí)条梯队排行推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队:技能(néng)伤害(hài)提(tí)高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高。
PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的(de)每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高;第(dì)三梯队(duì):格(gé)挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在(zài)控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降低(dī)、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间(jiān)增加(jiā)。
《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行推荐
特(tè)别注意(yì):因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同(tóng),所以要区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先(xiān)后)
PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):
之(zhī)一梯队:
暴击率提高
暴击伤害加成率
增益状态持续(xù)时间增加
冷却缩减
第(dì)二梯队:
技能伤害(hài)提高
急速(sù)增加
普攻伤害(hài)提高(gāo)
装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加
你的每个队友使你的伤害提高
对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高(gāo)
对精英敌人造成的伤害提高(gāo)
召唤物(wù)造(zào)成(chéng)的伤害提升
装备基础伤害
第三梯队:
格挡(dǎng)率
移动(dòng)速(sù)度
受到来自玩家的伤害降(jiàng)低
装备基础生命
命中率提高
第四梯队:
更大生命值
对野兽造成的伤害(hài)提高
在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低
对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高
3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低
受(shòu)到的所有伤害降低
移动时(shí)受到的伤害降低(dī)
昏迷抵抗(kàng)率
普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受(shòu)到(dào)的治疗(liáo)效果降(jiàng)低
对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤害提高
受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低
受到的所(suǒ)有伤害降低
对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高
对控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提高(gāo)
减速抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗
阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其更大生命值
对玩家(jiā)造(zào)成(chéng)的伤害提高
受到(dào)玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低
PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):
之一梯队:
格挡率(lǜ)
暴击率提高
暴击(jī)伤害加成率
增益状态持续时间增加
对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)
受到玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)
冷却缩减
第(dì)二梯队:
<获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗p style="text-align: center;">技能伤害提高
急速(sù)增加(jiā)
普(pǔ)攻伤害提高(gāo)
装备基础伤害增加(jiā)
对生命低于30%的敌人伤害提高
装备基础伤害
移动速度(dù)
受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低
受到的持续(xù)性(xìng)伤害降低
在控制类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)
受(shòu)到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低
移动时受到的伤害(hài)降低
对有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高(gāo)
3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成的伤害(hài)降低(dī)
普攻使目标受到的治疗效果降低
对(duì)控制类状态(tài)下的(de)敌人伤(shāng)害提高
减(jiǎn)速(sù)抵抗率
致命抵抗率(lǜ)
恐惧(jù)抵抗
昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率
第三梯队:
更(gèng)大生命值
装备基础生命
命(mìng)中率(lǜ)提高
你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤害提高
召唤物(wù)造成的伤害提升
第四梯(tī)队:
对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)
对(duì)亡灵造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)
阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)
获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗对精英敌人造成(chéng)的伤害提高
对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了