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夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁

夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯和那维莱特(tè)这类重击输出(chū)为主,对充(chōng)能也有(yǒu)一定需求的角色。

无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之歌是原神4.1的新活(huó)动武器。本(běn)期为大(dà)家(jiā)带来的(de)是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)养(yǎng)成(chéng)材(cái)料。无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活(huó)动武器一样,实(shí)战(zhàn)表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可(kě)。其适用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和(hé)那(nà)维莱特夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁这类(lèi)重击(jī)输出为主,对充(chōng)能(néng)也有一定需(xū)求的(de)角(jiǎo)色(sè)。

一、武器简(jiǎn)介

二、养(yǎng)成材料(liào)

三(sān)、武(wǔ)器(qì)简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为(wèi)充能(néng)的法(fǎ)器。

模(mó)型特点是高白值低属性,但充能是辅助向的(de)属性,按理对(duì)于(yú)辅助来说,更想要更多的充能属性,而不是(shì)攻击白(bái)值(zhí),所(suǒ)以这(zhè)个模型(xíng)显得有些(xiē)尴尬。

武器的被动技(jì)能可以提高角色普攻和(hé)重(zhòng)击的伤害,又像是侧重于输(shū)出(chū),看上去自相矛(máo)盾。这也(yě)导致了其在输出面(miàn)表现一般(bān),辅助能力也并不精进。

总体来说,和往常(cháng)的(de)活动赠(zèng)送武器一(yī)样,明显在数值是(shì)存在毒点,不建(jiàn)议玩家强化,收(shōu)藏(cáng)即可。这也(yě)也有个好处,毕竟是绝(jué)版(bǎn)武器,不会导致一些玩家因为入坑较(jiào)晚错过某些活(huó)动而在装备(bèi)上与老玩家拉开无法弥(mí)补(bǔ)的(de)差距(jù)。但同时又保证了收藏价值(zhí),对(duì)于(yú)老玩家来说(shuō)也能接受。

四、进(jìn)阶分析

图中按那维夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁莱(lái)特+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重击(jī)伤害期望。可以看到(dào),无垠(yín)蔚蓝(lán)之(zhī)歌在伤害面表现并不好(hǎo),甚至不(bù)如试做金珀。

分析(xī)其原因,试做和无(wú)垠(yín)的(de)武器白值(zhí)对那维莱特来说都没(méi)有收(shōu)益,其(qí)实就是比较生(shēng)命词条和(hé)增伤(shāng)词条的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀的生命(mìng)百(bǎi)分比(bǐ)要比无垠的增伤(shāng)数值高一点点(diǎn),所以输出还是金珀高(gāo)。

充能效率的属性对于(yú)那维来说可以是有效词条(tiáo),那维开大获(huò)得露珠可以提高(gāo)其持(chí)续输出(chū)能(néng)力。能(néng)够让输出更加平(píng)滑,大(dà)招不卡手。

但(dàn)聪明(míng)的你(nǐ)一定也发现了,无垠(yín)就算一级都不强化,也可以给那维(wéi)提供完整的输出属性。省材料也算(suàn)一(yī)个优势吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸发的伤害(hài)期望,流浪乐(lè)章按(àn)照(zhào)20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价于六轮(lún)平均触发三次不同的buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也(yě)是较低(dī)的。但充能(néng)效率算是有效词条(tiáo),烟绯(fēi)的大招还是比较关(guān)键(jiàn)的,总体(tǐ)来说会使玩家体(tǐ)验更加丝滑(huá),但输出(chū)降低了(le)。

总(zǒng)体来(lái)说(shuō),个人并(bìng)不是很推荐给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活(huó)动武器(qì)一(yī)样,实(shí)战表现一(yī)般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱(lái)特这类重击输出(chū)为主,对充(chōng)能也有一定(dìng)需求的角色。

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