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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世(shì)界能量之(zhī)源(yuán)晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克敌(dí)的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象(xiàng)环(huán)生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的(de)伙伴(bàn),组队(duì)团(tuán)战挑战(zhàn)各方势(shì)力,运用丰富(fù)的技能系(xì)统,自(zì)由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者,你准备(bèi)好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴露(lù)出(chū)ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两(liǎng)个月(yuè)的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技(jì)能共用(yòng)一个(gè)按键(jiàn)的设计也很(hěn)合(hé)理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在(zài)升(shēng)级路上(shàng)明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官方做出(chū)改变后(hòu),职业(yè)操作付(fù)出和(hé)伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国(guó)王精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么。主要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打实(shí)的(de)打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本和(hé)女王本的女王都爱来(lái)回(huí)走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需(xū)要考虑是否在残(cán)影刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的(de)时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他技能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷(kù)的元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度(dù)挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级(jí)基本(běn)上是每(měi)小时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接近2个小时(shí)。更(gèng)不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的(de)一(yī)点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的(de)方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌(diē),但是(shì)搬砖的收入还(hái)是比较高(gāo)的(de),0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕(gāo)的部分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点都踩了(le),就目前投(tóu)诉最多的徽记而言(yán),官方(fāng)除了不断提高徽记的价(jià)格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价(jià)格从原来(lái)的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接(jiē)把各(gè)种中间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次是(shì)深渊(yuān)设计,有明(míng)显的账号检(ji辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么ǎn)测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自己(jǐ)装备的概(gài)率几乎为(wèi)零,有时候才一个(gè)多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件(jiàn)自己(jǐ)本命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不(bù)容(róng)易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出(chū)了一(yī)个(gè)随(suí)机性(xìng),没有任(rèn)何交(jiāo)换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游(yóu)戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新后(hòu)还时不(bù)时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其他完全没(méi)问题,而且,这(zhè)个(gè)情况完全是随机的(de),有时候(hòu)是读条,有时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装(zhuāng),从A固态(tài)换到(dào)B固态(固(gù)态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都不解决问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望官(guān)方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游戏(xì)体验。

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