橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种

猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎(zěn)么加点(diǎn)更好 新手职业加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力(lì)18个(gè)点,新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后(hòu)也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的(de)近战,武士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵(líng)巧之(zhī)后(hòu),我们就(jiù)可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种的数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士(shì)不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此前(qián)期基本上不(bù)用(yòng)点这两(liǎng)个(gè)属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的(de)属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中也必(bì)须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力(lì)量(liàng)和(hé)敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好(hǎ猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种o)的开荒武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之前都是(shì)完(wán)全可以达(dá)到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据所选武器(qì)的能(néng)力值要求(qiú)加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带远程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的(de)话主要就是(shì)加血,因为血量(liàng)就是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期(qī)要加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容(róng)易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是(shì)基础核心属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再(zài)去加力量(liàng),也同样加到27力量(liàng),这(zhè)个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可以保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时(shí)的装备一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样(yàng)的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可(kě)以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前(qián)中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是(shì)在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡(héng),其中血量优先(xiān),力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑(qí)士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都是可以用(yòng)了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐(nài)力(lì)不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐力!

猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种>

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师(shī)的着重点,因为法师不同于战士和其(qí)他(tā)职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔法的(de)加成(chéng),所以说(shuō)我们在(zài)加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中(zhōng)加(jiā)智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通过智力的提(tí)高,可以很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18点(diǎn)以上(shàng),因(yīn)为我们(men)常(cháng)使用的(de)陨(yǔn)石术(shù),是通过陨石杖来使用的(de),石仗的(de)属性要求也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们(men)使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于(yú)法师很关键,但是(shì)在前期我们也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的(de)攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害了,还没(méi)有来得及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我(wǒ)们(men)第二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御也(yě)不是(shì)很强。但(dàn)是(shì)在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开(kāi)敌人,增(zēng)加我们的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这(zhè)样专(zhuān)注也(yě)到20点了(le)。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就(jiù)是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打了(le),如果你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器(qì)路(lù)线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要(yào)30或(huò)以上的力量(liàng)才(cái)能(néng)拿(ná)得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动(dòng)的(de)情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升施法速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

以上(shàng)就(jiù)是关于《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐的(de)全(quán)部内(nèi)容,希望能(néng)够有(yǒu)所帮助。更(gèng)多艾尔登法(fǎ)环(huán)相(xiāng)关(guān)攻略点击艾尔登法(fǎ)环专(zhuān)区查看。

如果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种

评论

5+2=