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梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗

梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要(yào)清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和(hé)技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷(léi),也可(kě)以强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第(dì)二发(fā)可(kě)能(néng)没装上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一(yī)发不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来(lái)触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次(cì)命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要(yào)求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他(tā)们(men)联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的(de)时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般(bān),这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特(tè)别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗)察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱(ài)用(yòng),生存(cún)能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能(néng)配合(hé)的(de)情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了(le),这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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