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均码一般是什么码,均码一般是什么码数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能(néng)力,也有(yǒu)某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.均码一般是什么码,均码一般是什么码数: #ff0000; line-height: 24px;'>均码一般是什么码,均码一般是什么码数0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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