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中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时(shí)提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例增(zēng)伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来(lái)一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物(wù)伤相关(guān),是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对(duì)自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自(zì)身(shēn)目(mù)标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受(shòu)到(dào)的物法伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延(yán)用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入的(de)少侠(xiá),可以自行带入(rù)自认为的系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增(zēng)加的(de)效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要想一(yī)个(gè)问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带(dài)的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩(wán)家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如果(guǒ)你自身(shēn)已(yǐ)经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是说目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于他的(de)抗(kàng)暴,一(yī)样(yàng)会(huì)暴击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一(yī)件两件的忽(hū)视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星(xīng)印(yìn)系(xì)统(tǒng),星印之前放(fàng)出(chū)的周常内容也(yě)是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也(yě)一样有风险,暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个方向去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果,那么(me)往(wǎng)一个方向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增(zēng)加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击概率受益于整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时(shí)太(tài)阴期(qī)望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星印属性中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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