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20斤是几kg 20斤是多少磅 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是20斤是几kg 20斤是多少磅一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次(cì)攻击(jī),这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行动才能触发的机制。

其(qí)他(tā)需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一(yī)个(gè)敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随(suí)技能等级提(tí)升(shēng)而(ér)改变(biàn)。账(zhàng)账行(xíng)动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会(huì)触发(fā)这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自(zì)身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(shù)(处在账账回合的(de)额(é)外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的(de)是(shì),托帕(pà)战技的那次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终(zhōng)结技的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结(jié)合(hé)天赋(fù)中(zhōng)的追击(jī)提前(qián)机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为追加攻击(jī),所以释放终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再放托(tuō)帕(pà)终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在20斤是几kg 20斤是多少磅(zài)行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

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