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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游》中获得(dé)一(yī)件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人(rén)神(shén)锤(chuí)附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动(dòng)适配出品(pǐn)质从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑(jiàn)+50说明(míng):表示附带吸(xī)血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的(de)变量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指定物(wù)品(pǐn)的记(jì)录买入价格(gé):p=买入(rù)价格(gé)。

变量代码数组(zǔ)由列(liè)数为(wèi)2的二维数组组成(c9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少héng),列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词条,那么他(tā)的变(biàn)量(liàng)数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的(de)更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全(quán)是传(chuán)说品质的词条)

臂(bì)力=力(lì)量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生命值(zhí)

传说属(shǔ)性力(lì)量4:四维(wéi)+15 力(lì)量额(é)外+15

传说属(shǔ)性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所(suǒ)受(shòu)到的(de)全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却(què)时间20% +15精神

(神技(jì)太(tài)强了(le))

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随(suí)机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害(hài)+100% 四(sì9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少)维随机一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅49的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少>

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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