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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择(zé)风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生器输出也不(bù)低,加(jiā)上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然(rán)强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被(bèi)砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬(bān)运工

只要是任何可以(yǐ)地形(xíng)杀(shā)的副本地区,搬就完(wán)事了。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升(shēng),依(yī)然算(suàn)的(de)上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其(qí)实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座(zuò)培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下本也(yě)能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性(xìng)高额输(shū)出(chū)还能套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之后的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主角成为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行(xíng)六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和第(dì)四段射击能(néng)够(gòu)额外射出一支箭。第六段射(shè)击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为(wèi)精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害(hài),且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人(rén)造(zào)成(chéng)风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能(néng)量,射(shè)出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨(jù)大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并(bìng)对其(qí)造成风元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若暴风(fēng)接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对应属性(xìng),造成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的(de)敌人,把怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩(wán)家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体(tǐ)打击(jī),比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员回复气血(xuè),回(huí)血量取决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一(yī)位(wèi)有(yǒu)一定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的(de)气(qì)血,恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放不出大(dà)招的时(shí)候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对前(qián)方敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可(kě)提(tí)高伤(shāng)害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关(guān)下(xià)载

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