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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更(gèng)低的(de),少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非(fēi)得使用一(yī)念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

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所(suǒ)以因(yīn)为(wèi)技能的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时(shí)需要格(gé)外慎重,先(xiān)上(shàng)一(yī)张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的(de)也是(shì),须弥(mí)海也(yě)一样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你在(zài)持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意(yì)的(de)是四(sì)象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数(shù)值(zhí)也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为了可以更快地(dì)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害越多对其(qí)他(tā)单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也(yě)没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的(de)须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗(lǜ)额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时(shí),总得给(gěi)人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结束(shù)概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那(nà)么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以(yǐ)如(rú)果情(qíng)况允(yǔn)许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准备时间(jiān)可千万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意(yì)识

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