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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

游戏中不同职(zhí)业有不同的加(jiā板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示)点(diǎn)思路,流星女神专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光(guāng):使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战(zhàn)争女神(shén)专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

流星女神加点

专用技能(néng)=救赎(shú)之(zhī)光:使用必(bì)杀技时,回复(fù)10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨石从天空(kōng)落下,对敌(dí)人造(zào)成(chéng)大范(fàn)围的大(dà)量伤害(hài)。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的攻击(jī)力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体成员(yuán)的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗量增加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻(gōng)上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的魔法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受(shòu)到(dào)伤害(hài)时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战(zhàn)斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的魔(mó)法防(fáng)御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机(jī)率能(néng)使特技的(de)能(néng)力值上升效果(guǒ)增加20%。

53 减(jiǎn)益转(zhuǎn)换II:有25%的机率(lǜ)能反转(zhuǎn)我方成员(yuán)受到的能力(lì)值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输(shū)出先点(diǎn)力(lì)量到53,主(zhǔ)打魔力输出智力点到(dào)53。

战(zhàn)争女神加点

专用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=光(guāng)弹枪:自(zì)天上降(jiàng)下无数(shù)戴着(zhe)神圣力量(liàng)的*,对敌人造成大范围伤(shāng)害。sP3

转职道(dào)具:布(bù)里希嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时,提(tí)升7%我方全(quán)体成员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提(tí)升(shēng)7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女(nǚ)神,对大(dà)范围造成伤害,有一定机率能改变敌(dí)人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时(shí),每(měi)10秒回复1%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到(dào)伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用必(bì)杀技时(shí),会附(fù)加(jiā)所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份(fèn)增益:将能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效(xiào)果也附加给自己。

27 随机增益:使(shǐ)用特技(jì)让能力(lì)值上升时,能随机附加(jiā)其他效果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力量防御点(diǎn)到27,智力(lì)点到27。

女武神(shén)加(jiā)点

专用技能(néng)=英灵(líng)战士:普通攻(gōng)击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速(sù)地挥舞(wǔ)*后所产(chǎn)生的真空波(bō),对敌(dí)人造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全(quán)体攻击力上升(shēng):战(zhàn)斗时(shí),提(tí)升(shēng)3%我(wǒ)方(fāng)全体成员的攻(gōng)击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技(jì)的能力(lì)值上升(shēng)效果增加8%。板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

12 自然治(zhì)愈力:使异(yì)常状态(tài)、能(néng)力值下降(jiàng)效果的持续时(shí)间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我(wǒ)方成员(yuán)的(de)防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方(fāng)成员的魔(mó)法攻击力、魔法防(fáng)御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能力值(zhí)上升效(xiào)果的特技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法(fǎ):暴击时,有30%的机(jī)率能附加魔(mó)法(fǎ)攻击力(lì)、魔(mó)法防御力下降效(xiào)果。

12 (连(lián))道具回复量上升:战(zhàn)斗(dòu)时,使回复道具(jù)的(de)效果提(tí)升(shēng)20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神(shén),然后点幸运和留点为下次转职做准备。

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