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大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动技能0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的(de)选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低(dī)于(yú)泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成本(běn)与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这(zhè)个技能与上(shàng)上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象技(jì)能(néng)上了

技能选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没有明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能(néng)可(kě)以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这(zhè)个技能(néng)可能(néng)还要比百兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被(bèi)动技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合(hé),是比较(jiào)值得使用的,当然(rán)最后也要(yào)看冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作(zuò)为破血的平(píng)替(tì)技能(néng),如(rú)果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低(dī)于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更(gèng)好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也(yě)是会(huì)立即(jí)出(chū)手的(de)

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平(píng)常花果使用的技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非(fēi)常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得这个(gè)很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来(lái)说(shuō)是不(bù)怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的(de)运营(yíng)

被动技(jì)能(néng):潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害(hài),而(ér)且(qiě)是整场(chǎng)战(zhàn)斗的(de)加伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是开主(zhǔ)动技(jì)能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话(huà),他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出能力(lì)

不过(guò)这个技能(néng)只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费(fèi)了(le)魔王自(zì)身(shēn)当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记(jì)流(liú)不太(tài)实用,不知道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是(shì)很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于(yú)大(dà)唐的(de)兵(bīng)者勇

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 class="95em3 42b6-c98c-e1c7-3e69 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/2e26af3e66b00a23b063451d8dffad0b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能怎(zěn)么选(xuǎn) 各门派(pài)万象星盘技(jì)能(néng)推荐">

技能选择(zé):除了魔雷音可(kě)以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动(dòng)技能(néng),逆风时可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥(mí)是直接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须(xū)弥(mí)值3个(gè)为临(lín)界值,3个(gè)以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都(dōu)0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦(mèng)要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也(yě)很(hěn)重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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