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苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样

须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力(lì)的(de)两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后休息(xī)回(huí)合(hé)再给你加一次(cì),那么(me)你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过(guò)战意值低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就(jiù)是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收(shōu)益(yì)也越大。但如果在(zài)战意值较低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本(běn)来(lái)就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区(qū)留(liú)言)

这个(gè)描述可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的(de)叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期(qī)间有概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获(huò)得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就(jiù)是回(huí)合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是(shì)想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的(de)时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要(yào)一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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