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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明(míng) 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家分析介绍(shào)一(yī)下「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这(zhè)些行迹的(de)效果和(hé)机制,自(zì)然也(yě)就明(míng)白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤(shāng)能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要(yào)手(shǒu)段,可(kě)以(yǐ)对三目(mù)标(biāo)直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成(chéng),就只需要用普攻(gōng)续(xù)精(jīng)英(yīng)怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结(jié)技(jì)可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引爆敌(dí)方(fāng)被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧(shāo)状态(tài),包括艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的(de)引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤(shāng)害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战(一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克zhàn)技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循(xún)环,有受击情况(kuàng)下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动(dòng)循(xún)环(huán)等(děng),根据实(shí)战灵活调整即可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结技(jì)重要性一(yī)般,随缘(yuán)释(shì)放(fàng)即可(kě),不需(xū)要太(tài)过在意(yì)循环问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君子(zi)养艺人

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态下(xià)敌方目标受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬提供了(le)对(duì)群挂(guà)易(yì)伤的(de)能力(lì),大大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区对常(cháng)规(guī)直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释(shì)。不过对于有一定(dìng)配(pèi)置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果。

如(rú)果(guǒ)敌方身(shēn)上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在(zài)这些灼烧效果触发(fā)伤害后(hòu),会分别为敌方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或(huò)能(néng)频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可(kě)以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状(zhuàng)态是一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克在(zài)灼(zhuó)烧(shāo)触发(fā)伤害后(hòu)施加的,因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即(jí)敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概(gài)率使(shǐ)目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机(jī)的(de),表现并(bìng)不稳定,因此除非其(qí)他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目标陷入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大部(bù)分(fēn)情况(kuàng)下都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步提(tí)高。

同时,额外能(néng)力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功(gōng)能,且产(chǎn)点效(xiào)率(lǜ)大(dà)幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行(xíng)迹(jì)的意义不明(míng),但在配队中就(jiù)水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目(mù)标基本(běn)必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命(mìng)中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆(bào)比例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以可以稍微点(diǎn)一下(xià)。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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