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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择(zé)使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

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托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的(de)核心机(jī)制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额(é)外让账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng),不会(huì)激活需要(yào)账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的(de)机制(zhì)。

其他需(xū)要(yào)注意的(de)关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个(gè)敌(dí)人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制(zhì),可(kě)以召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初(c相遇时间的公式 相遇时间怎么求hū)始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行(xíng)拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的(de)账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或(huò)终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的(de)图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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