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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo不拘于时句式类型,不拘于时句式还原)直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时不(bù)受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需(xū)要格外慎(shèn)重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出的门派(pài)法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完(wán)星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期不拘于时句式类型,不拘于时句式还原间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系(xì)门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意(yì)值低时使用

不过(guò)战意值(zhí)低(dī)时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较低(dī),也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就(jiù)是为了(le)可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)也就越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用,则(zé)可能(néng)不(bù)能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可(kě)以评(píng)论区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合(hé)结(jié)束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值(zhí)在(zài)法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(gè)(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述成(chéng):持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结(jié)束(shù)时(shí)/回合(hé)开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没(méi)机(jī)会(huì)出(chū)手伤害的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情(qíng)况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段过度(dù)准备时间可(kě)千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的(de)太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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