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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来(lái)自(zì)玩家的(de)伤害降低、装备(bèi)基础(chǔ)生命;第四(sì)梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐(jiàn)

特(tè)别注意:因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不(bù)同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加(jiā)

冷却(què)缩(suō)减

第(dì)二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高

对(duì)生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动(dòng)速度

受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤害(hài)降(jià中国为什么叫兔子国ng)低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)的持(chí)续(xù)性(xìng)伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害(hài)降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng中国为什么叫兔子国)伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到(dào)来(lái)自(zì)玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造(zào)成的(de)伤害提高

3米内的(de)敌人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对(duì)控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更(gèng)大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的(de)每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物(wù)造(zào)成的伤害提升(shēng)

第(dì)四梯(tī)队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽造成的(de)伤害提高

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