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已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后的记(jì)一(yī)位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星(xīng)魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云(yún)的(de)队伍进行固定变量,最终(zhōng)以单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出(chū)循环

②计算(suàn)这个循环的(de)总伤(shāng)害

③引入速(sù)度和行(xíng)动(dòng)次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总行动值,得出平(píng)均每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星魂收益(yì)对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂(hún)的(de)镜流,并(bìng)把我认(rèn)为(wèi)比较适合镜流(liú)的几已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后个光锥的每个叠(dié)影等级都做了计(jì)算。

无可取(qǔ)代由于(yú)镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合(hé)覆(fù)盖2回合(hé)的比例等效(xiào)平(píng)均化(huà)计算(suàn)。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较(jiào)难触发就不(bù)算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%,开局(jú)在秘(mì)技的配(pèi)合下爆发力(lì)也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的(de)无(wú)可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还(hái)是抽(chōu)个(gè)专武更(gèng)好(hǎo)。

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