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九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示

九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的(de),少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的(de)门派法宝也是(shì)一(yī)样,是加(jiā)快节奏的(de)效(xiào)果(guǒ)

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制,要么不用技(jì)能(néng),一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派(pài)法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其(qí)实(shí)很多(duō)输(shū)出的(de)门(mén)派(pài)法宝四象和(hé)两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是(shì),小雷音的也(yě)是,须(xū)弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回(huí)合再给你(nǐ)加一次(cì),那(nà)么你在持续(xù)期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如(rú)果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以发(fā)挥(huī),因为须(xū)弥海本(běn)身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低(dī)时使用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来(lái)就不多(duō),有太阴法宝的更(gèng)是没(méi)有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

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这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的(de),获得(dé)溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较需(xū)要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

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