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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护(hù)犊(dú)情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)否(fǒu)极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔(mó);女儿(ér)村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大唐官(guān)府

主动技能(néng):平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时更多的(de)使用技能(néng)的选(x买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜uǎn)择(zé)。)

每(měi)个(gè)单位(wèi)承(chéng)伤要(yào)比普攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不低于(yú)泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息(xī)一回合)

被动(dòng)技能(néng):退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给(gěi)自(zì)己提供更(gèng)高的生存)

这个技(jì)能与上上个版本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了(le)这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的(de)变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一(yī)个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标(biāo),冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态(tài)下使用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回(huí)合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个单(dān)位承(chéng)受单体技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个(gè)以上是暴(bào)击的伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气使(shǐ)用

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被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限(xiàn)还是比平(píng)常花果使用的(de)技能要高出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系(xì)防御都比较高,一(yī)般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过(guò)这(zhè)个技能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合(hé)打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这(zhè)个(gè)技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不(bù)增加法术(shù)伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的(de)技(jì)能。灼炎除(chú)了给急火套更(gèng)广的(de)作用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单(dān)位增(zēng)加输出能(néng)力

不过这个技能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实这个也是(shì)浪费了魔王自身(shēn)当(dāng)回合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的(de)福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过(guò)也只增(zēng)加(jiā)两(liǎng)种印(yìn)记的血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其(qí)实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能(néng)苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那(nà)须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀(shā)可是没有溅射的

技能(néng)选择(zé):被动技能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生(shēng)存也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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