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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害(hài)更低的(de);蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的(de)头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个位移。

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我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下(xià),分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试一(yī)波,结果在预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会更高(gāo)

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