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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第(dì)二(èr)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神(shén)古高门是可以(yǐ)大量(liàng)获取(qǔ)魂骨的活动(dòng)副(fù)本中,阵容搭(dā)配合(hé)boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配(pèi),所以队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师。之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制(zhì)和弱点,因为对(duì)我(wǒ)们接(jiē)下来的战斗是(shì)巨大的(de)帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重(zhòng)要(yào)的并且是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌(dí)方全体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可以忽略不计,打不动我们(men)的(de)。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一个(gè)机(jī)制(zhì)为(wèi)【主体被动】当敌(dí)方释放(fàng)累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直(zhí)接无(wú)视(shì)。

②第(dì)二个机制是打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss最为核心的机制(zhì),也是(shì)最重(zhòng)要的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个(gè)机(jī)制(zhì)一定要去运用。

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当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏(mǐn)攻系的(de)造成的伤害(hài)也会大幅度提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂(hún)师(shī),这样接下来(lái)的(de)战斗才(cái)能够打出优势。

同时(shí)如果这个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻(gōng)】或(huò)者【暗器(qì)】类型(xíng),那么就优(yōu)先(xiān)上强攻和暗器的(de)魂师(shī)作为队长,一(yī)定(dìng)要去激(jī)活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战(zhàn)前准备(bèi),接下(xià)来进入到战斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗(dòu)

我们(men)完成战(zhàn)前准备(bèi)以后,进入战斗。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下(xià)来(lái)就该了解战斗中(zhōng)的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体(tǐ)阶(jiē)段和(hé)1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认是【左边的之一个(gè)翅(chì)膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个(gè)阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定(dìng)是左边之一个翅(chì)膀。

基本上大(dà)多数的玩(wán)家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤(shāng)害更高的(de)玩家,后(hòu)面打主体可以(yǐ)获得最终400%的增伤(shāng)提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候(hòu)发现(xiàn)自(zì)己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是(shì)之一的话,抢不过(guò)别人(rén),马上(shàng)切换成左(zuǒ)边的(de)第(dì)二个翅膀(bǎng)。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害(hài)之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如(rú)果继续(xù)呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害(hài)也抢不过(guò)别人(rén)。就(jiù)只能切(qiè)换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的(de)增(zēng)伤是最(zuì)少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和(hé)之一个分体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀(bǎng),就去(qù)打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)还抢不到(dào)之一(yī),就去(qù)打第3个翅膀。

注(zhù)意(yì)每(měi)个翅膀伤害(hài)第(dì)1名,才能够获得增伤加成。

生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思同时之(zhī)一阶段的(de)增(zēng)伤效果在第二(èr)阶段也(yě)会生(shēng)效,或者基(jī)本(běn)上之一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第(dì)二(èr)个阶段也是稳(wěn)稳(wěn)拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi)方面要结(jié)合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系(xì)的(de)魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配(pèi)1个(gè)敏攻系的魂师(shī)来帮(bāng)助(zhù)战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻系魂(hún)师也没有关系,就按照平(píng)时【日常(cháng)打悬赏】的(de)阵(zhèn)容来打boss就可以,毕(bì)竟魂(hún)师的选择,要根据自己目前有的魂(hún)师来(lái)搭(dā)配,没有的(de)魂师就不用太强求(qiú)。

不用太(tài)追求更佳(jiā)阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的(de)差距还是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常(cháng)重要。本人也是一民平民玩(wán)家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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