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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(f倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例èn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的(de)收益(yì)只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加(jiā)的(de)愤怒(nù)

因为增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的(de)时(shí)候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高(gāo)时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的(de)愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这(zhè)些因(yīn)素(sù)

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的(de)就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属(shǔ)性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但(dàn)期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),增加一(yī)回合的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使(shǐ)用(yòng),少(shǎo)阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不出(chū)来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么(me)少阳多一回合的持(chí)续(xù)也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留(liú)给补回(huí)来的(de)

太(tài)阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去(qù)的(de)了

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